Artikel ini membahas teknik rendering sederhana di GstarCAD. Anda akan belajar cara meningkatkan desain Anda secara visual, baik jika Anda seorang pemula atau pengguna berpengalaman.
Rendering menghasilkan gambar 2D berdasarkan adegan 3D. Ini memberikan shading pada geometri adegan menggunakan pencahayaan yang telah Anda atur, material yang diterapkan, dan pengaturan lingkungan seperti latar belakang dan kabut. Pada tingkat dasar, Anda dapat menggunakan perintah render untuk merender model Anda tanpa menerapkan material, menambahkan lampu, atau mengatur adegan. Anda tidak dapat memindahkan atau menyesuaikan cahaya ini.
Cahaya
Pencahayaan memberikan sentuhan akhir pada adegan. Anda dapat menambahkan cahaya titik, sorot, dan cahaya jauh serta mengatur lokasi dan properti fotometrik dari masing-masing.
- Cahaya Titik: Cahaya titik memancarkan cahaya ke segala arah dari lokasinya dan tidak menargetkan objek tertentu.
- Sorot: Sorot dapat diarahkan menuju objek.
- Cahaya Jauh: Mensimulasikan efek sinar matahari dan dapat digunakan untuk menunjukkan bagaimana bayangan yang dilemparkan oleh suatu struktur memengaruhi area sekitarnya.
- Daftar Cahaya: Menampilkan daftar jenis dan nama cahaya yang digunakan dalam model. Cahaya jauh dan matahari tidak muncul sebagai objek antarmuka di model.

Material
Anda dapat menambahkan material pada objek di gambar Anda untuk memberikan efek yang lebih realistis. Dalam konteks rendering, material menggambarkan bagaimana suatu objek memantulkan atau mentransmisikan cahaya. Di dalam material, peta (maps) dapat mensimulasikan tekstur, efek tonjolan, pantulan, atau refraksi.

